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      社區10款年度優秀插件框架盤點!

      2022-12-31 05:45:30    來源:程序員客棧
      Cocos 社區年度插件框架TOP 10

      以下游戲資源排名不分先后,Cocos Store & Cocos微店年終元旦限時優惠進行中......


      (資料圖片)

      作者:Chuan——張川介紹:一款節點樹實時預覽插件,支持 Cocos Creator 2.x\3.x 引擎版本,除節點預覽外還支持 DrawCall 分析、屬性控制與過濾、代碼調試等多項功能。

      Cocos Inspector開發者已連續更新數百個版本,連續兩屆 Cocos Store 插件品類榜TOP前三,贏得用戶的一致好評。

      視頻鏈接:https://www.bilibili.com/video/BV1Nh411h72h

      下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/2940

      作者:supersuraccoon——超級浣熊介紹:Shader Editor 可視化 Shader 編輯器,支持 Cocos Creator 2.x/3.x 引擎版本。以藍圖拖拽式進行 Shader 編程,內置近百基礎組件與特效,可同時在 Creator 插件環境與網頁環境方式運行。

      Shader Editor同樣連續兩屆 Cocos Store 插件品類 TOP 前三,讓不少開發者從零開始上手 Shader 編程與特效制作。

      體驗地址: http://supersuraccoon.gitee.io/ssrshaderfxeditor/preview

      下載鏈接: https://store.cocos.com/app/detail/2749

      作者:我是98K介紹:高性能輕量 3D 碰撞管理器,對 Mesh 模型和基本幾何體提供高效的碰撞系統和射線檢測系統,以及極致的包體大小控制,非常適合H5與小游戲。

      核心功能有:

      多物體場景管理:Octree,對場景物體進行高效劃分查詢。模型三角化管理:Kdtree,對物體表面進行高效劃分查詢。通用 3D 碰撞計算:GJK+EPA,精確計算修正碰撞后的物體。3D 角色控制器:3D 物體在場景碰撞系統下的自由移動。高效射線檢測:基于 Octree 和 Kdtree 對射線檢測加速。

      在 H5 環境下對比 98K 與 Bullet,PhysX 評測數據如下:

      雖然和 Bullet、PhysX 相比,98K 的功能還不夠全面,但是在需要使用 3D 碰撞檢測和射線檢測的 MMO、SLG、FPS 等 3D 場景的游戲中,目前 98K 提供的功能已經可以滿足需求,并且 98K 更加輕量,使用也更簡單一些,可以替代 Bullet、PhysX。

      體驗鏈接:http://www.cocospro.com/98K/

      下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/4035

      作者:k8w介紹:TSPRC 是一套 TypeScript 設計的全棧 RPC 開源框架,適用于 HTTP API、WebSocket 實時應用、NodeJS 微服務等。

      因騰訊 MGOBE 對戰引擎從騰訊云下架,作者 k8w 應社區開發者的需求,在 TSPRC 框架基礎上,設計了一套房間系統 + 匹配系統。

      同時利用 TSPRC 分布式架構,輕松支持十萬人同時在線,相比傳統三層架構,結構難度和上手門檻都更低。

      體驗鏈接:https://tsrpc.cn/room-management/index.html

      下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/3766

      作者:dgflash——董剛介紹:oops-framework 開源、免費,基于 Cocos Creator 3.x 游戲引擎,以 TypeScript 語言設計的一套游戲框。提供游戲常用功能庫、代碼模板與工具(熱更新、Excel配置轉JSON)。

      在線體驗:https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-framework/下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/3558

      作者:magician-f 介紹:super-html 是將 Cocos Creator 構建出的 Web 項目打包成一個獨立 HTML 文件,這將不存在有跨域問題,更方便部署與傳播!

      而且插件支持代碼混淆與 zip 壓縮,是制作 Playable 試玩廣告項目的極佳工具,并受到不少海外用戶的稱贊!

      論壇交流:https://forum.cocos.org/t/topic/134727

      下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/3657

      作者:iwae——孫二喵介紹:Easy NavMesh 是一款輕量級的網格導航庫,采用了A* + 漏斗算法,整個庫只有 40KB 大小,可滿足 H5 對包體大小的極限要求。

      同時 Easy NavMesh 還提供了預烘焙 NavMesh 網格信息保存為了 JSON 格式,來確保加載和運行效率。

      體驗鏈接:https://iwae.github.io/navmesh/

      下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/3641

      作者:麒麟子 介紹:KylinsEasyController 是一套 Cococos Creator 3.x 組件工具包,你只需要簡單拖拽、配置組件屬性,就可以在手機或 PC 上控制攝像機旋轉和操作角色。

      它包含以下主要特性:

      虛擬搖桿鍵盤、鼠標事件處理角色控制器(移動、跳躍、動畫切換、場景碰撞處理等)攝像機(第三人稱攝像機、漫游攝像機)

      KylinsEasyController 完全免費,麒麟子的初衷是期望有更多的開發者,能使用 Cocos Creator 方便快捷地做出自己的作品。

      體驗鏈接:https://download.cocos.com/Cocos/CocosStore/ManualUp/Demo/easy_controller_v1/index.html

      資源下載:https://store.cocos.com/app/detail/4207

      作者:wingcd介紹:使用3D動態骨髂插件所提供的能力,只需要簡單設置,可在胸部、頭發、衣服、尾巴等部位,通過物理模擬出晃動或者飄動的動畫。

      功能特點:

      開箱即用,通過組件參數設置性能優異的物理模擬,所有向量與矩陣均使用對象池支持編輯器模式運行,顯示調式圖形包含完整應用場景代碼示例

      體驗鏈接:https://h5.redblack.cn/ccc/dynamic-bone/demo1/

      資源下載:https://store.cocos.com/app/detail/3782

      作者:iwae——孫二喵介紹:3D 技能特效管理器,作者還提供有豐富技能特效資源,并同時對角色、技能的運行效率進行極致優化。

      主要特性包含如下:

      10 個超炫的 AOE 技能體;完善的技能配置和角色配置;人物 Simple Toon 無光照 shader,支持 instancing 邊緣光合批、消融合批;帶震動效果和鈍禎效果;技能管理系統,支持暴擊、躲避、連擊等。

      體驗鏈接:http://gameview.creator-star.cn/iwea/skill

      資源下載:https://store.cocos.com/app/detail/4321

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